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码工

 
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很多时候,程序员经常会被认为是没有产品意识的代码生成器,而程序员经常会认为其他人都是拿用户体验当幌子和挡箭牌的无赖。产品的成败多数时候是由哪些程序员所看不起的人决定的,而不是程序员推崇的高级的技术,完美的设计模式。

产品是市场竞争的核心。一个产品的成功,技术实现和用户体验两者缺一不可。技术人员的工作,说到底,也是为了满足用户需求,做出用户满意的产品。

iOS上的开发,我比较认同这样的观点:当你不知道该怎么做的时候,看看Apple是怎么做的。就好比你再怎么精明,也算不过银行,胳膊拧不过大腿。

很多时候系统已经做出了选择,应该将学习新产品的压力转嫁到学习操作系统上。

至于用户体验,Don'tMakeMeThink这句道出了他的本质。

发了很多无关痛痒的牢骚,主要是最近在同事的提醒下,我发现我还是和原来一样的臭脾气。

我还记得自毕业后的两年间,我从来没有在公司里抱怨同事和爆粗话。我曾一度以为我开始向绅士靠近,而且越来越近。

结果是,在新的公司,本性一览无遗。想想也是很简单,以前都是同事间很客气,都会装得彬彬有礼,从来都不会当面给对方难堪,甚至宁可自己难堪。现在的情况是,公司营造了一种学校的氛围,同事互称同学,让我错以为自己又回到了学校那种没有太多功利思想的地方,以为大家都是和学生时代一样单纯。当然,还有就是我在这里和他们太熟悉了,同时没有朋友。

很多人说职场没有真正的朋友,也许是吧,因为多数人最后都是会分开的,或者是大家永远都是竞争着。不过很不喜欢这样子。

说话太直接一直让我很受伤,很多次决定要改,一直都没有成功。还是低调做人吧,很多的事情都是自己所不能决定的。

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